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El juego ¿Qué sabemos de fútbol? de Gato Garabato es un juego de trivia y habilidad diseñado para fanáticos de todas las edades (recomendado a partir de 6 años).
El objetivo es responder correctamente y avanzar en un tablero de fútbol para simular un "gol" y convertirse en experto.
Componentes del Juego
1 Tablero de fútbol
88 Cartas con preguntas y respuestas
12 Cartas para avanzar
5 Conos plásticos
Instrucciones Básicas de Juego
Preparación: Coloquen el tablero en el centro y cada jugador elige un cono plástico para usarlo como ficha. Repartan los mazos de cartas cerca de todos los participantes.
Turnos de Trivia: En su turno, un jugador responde una pregunta de fútbol contenida en las tarjetas. Los temas pueden incluir historia, reglas y datos curiosos.
Avance: Si el jugador responde correctamente, avanza en el tablero. También se pueden utilizar las "cartas para avanzar" cuando el turno lo indique.
Objetivo Final: El ganador será el primer participante en llegar a la zona del tablero que representa el arco o el final del campo (similar a hacer un gol).
$26.200,00
El juego ¿Qué sabemos de fútbol? de Gato Garabato es un juego de trivia y habilidad diseñado para fanáticos de todas las edades (recomendado a partir de 6 años).
El objetivo es responder correctamente y avanzar en un tablero de fútbol para simular un "gol" y convertirse en experto.
Componentes del Juego
1 Tablero de fútbol
88 Cartas con preguntas y respuestas
12 Cartas para avanzar
5 Conos plásticos
Instrucciones Básicas de Juego
Preparación: Coloquen el tablero en el centro y cada jugador elige un cono plástico para usarlo como ficha. Repartan los mazos de cartas cerca de todos los participantes.
Turnos de Trivia: En su turno, un jugador responde una pregunta de fútbol contenida en las tarjetas. Los temas pueden incluir historia, reglas y datos curiosos.
Avance: Si el jugador responde correctamente, avanza en el tablero. También se pueden utilizar las "cartas para avanzar" cuando el turno lo indique.
Objetivo Final: El ganador será el primer participante en llegar a la zona del tablero que representa el arco o el final del campo (similar a hacer un gol).