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El juego ¿Qué sabemos de fútbol? de Gato Garabato es un juego de trivia y habilidad diseñado para fanáticos de todas las edades (recomendado a partir de 6 años).

El objetivo es responder correctamente y avanzar en un tablero de fútbol para simular un "gol" y convertirse en experto.

Componentes del Juego

1 Tablero de fútbol

88 Cartas con preguntas y respuestas

12 Cartas para avanzar

5 Conos plásticos

Instrucciones Básicas de Juego


Preparación: Coloquen el tablero en el centro y cada jugador elige un cono plástico para usarlo como ficha. Repartan los mazos de cartas cerca de todos los participantes.

Turnos de Trivia: En su turno, un jugador responde una pregunta de fútbol contenida en las tarjetas. Los temas pueden incluir historia, reglas y datos curiosos.

Avance: Si el jugador responde correctamente, avanza en el tablero. También se pueden utilizar las "cartas para avanzar" cuando el turno lo indique.

Objetivo Final: El ganador será el primer participante en llegar a la zona del tablero que representa el arco o el final del campo (similar a hacer un gol).


Que Sabemos de Futbol

$26.200,00

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1

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El juego ¿Qué sabemos de fútbol? de Gato Garabato es un juego de trivia y habilidad diseñado para fanáticos de todas las edades (recomendado a partir de 6 años).

El objetivo es responder correctamente y avanzar en un tablero de fútbol para simular un "gol" y convertirse en experto.

Componentes del Juego

1 Tablero de fútbol

88 Cartas con preguntas y respuestas

12 Cartas para avanzar

5 Conos plásticos

Instrucciones Básicas de Juego


Preparación: Coloquen el tablero en el centro y cada jugador elige un cono plástico para usarlo como ficha. Repartan los mazos de cartas cerca de todos los participantes.

Turnos de Trivia: En su turno, un jugador responde una pregunta de fútbol contenida en las tarjetas. Los temas pueden incluir historia, reglas y datos curiosos.

Avance: Si el jugador responde correctamente, avanza en el tablero. También se pueden utilizar las "cartas para avanzar" cuando el turno lo indique.

Objetivo Final: El ganador será el primer participante en llegar a la zona del tablero que representa el arco o el final del campo (similar a hacer un gol).


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