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Una cara puede expresar sentimientos y emociones; puede ser alegre, de sorpresa, triste o puede ser muy extraña.
Cada jugador tiene su grupo de 24 fichas para armar caras. Se da vuelta una carta desafio y comienza el juego. El primero en armar la cara que figura en la carta dice "listo", gana el desafio y se queda con la carta.
El jugador que obtiene mas cartas gana el juego.
Una cara puede expresar sentimientos y emociones; puede ser alegre, de sorpresa, triste o puede ser muy extraña.
Cada jugador tiene su grupo de 24 fichas para armar caras. Se da vuelta una carta desafio y comienza el juego. El primero en armar la cara que figura en la carta dice "listo", gana el desafio y se queda con la carta.
El jugador que obtiene mas cartas gana el juego.